《三国志14》是由日本光荣公司(Koei Tecmo)制作并发行的一款三国题材策略类游戏,作为《三国志》系列的第14部作品,于2020年1月16日正式发行。游戏平台包括PC(Steam)、PS4和Switch,支持繁体中文和日文。玩家在游戏中将扮演三国时期的君主,通过策略和智谋来平息汉末乱世,实现统一中原的伟业。
1. 历史背景:游戏背景设定在东汉末年,玩家可以体验从黄巾之乱到三国鼎立的整个历史过程。游戏包含七个本体剧本和两个DLC剧本,共计九个剧本,每个剧本都有其独特的背景和挑战。
2. 地图与地区:游戏通过一张写实的地图展现了广阔的中华大地,地图上分布着46个都市和约340个地区。玩家需要争夺这些地区,通过涂色系统直观展现土地占领情况。
3. 武将与势力:游戏中汇聚了三国时期的众多武将,包括曹操、刘备、孙权等历史名人,以及众多在野武将。玩家可以选择不同的势力进行游戏,每个势力都有其独特的优势和挑战。
4. 事件与任务:游戏中包含众多历史事件和任务,玩家需要通过策略和决策来应对这些事件,完成任务以推动游戏进程。
1. 涂色系统:玩家占领某个城市或周边的郡县时,该地区的颜色会变为玩家的独特代表色。这些地区会为玩家提供钱粮赋税,并允许玩家在当地任命地方官,选择发展方向。
2. 决议系统:每回合开始时,玩家可以通过决议系统来决定是否采纳手下的建议。这些建议包括太守、军师等的提议,以及旗下占领的各个郡县长的建议。
3. 战斗系统:游戏回归了传统的回合制战斗系统,武将被派出后,在战场上完全依靠武将自身的战法、特性等来进行战斗。触发单挑也是随机的,与阵法的选择息息相关。
4. 朋友圈系统:每名武将都有他喜好的武将和厌恶的武将。当玩家同时派遣互相喜爱的武将上战场时,他们发挥出的战斗力会提升。玩家还可以花费金币来促成武将义结金兰,增强战斗力。
1. 初期发展:选择合适的势力,如曹操、刘备或孙权等拥有较强初期实力的势力进行游戏。重视内政建设,优先发展农业、商业和兵营,保证粮食、金钱和兵力的充足。
2. 军事扩张:利用每个武将的特点来制定战术,如张飞适合正面冲锋,诸葛亮擅长使用计谋。合理规划战术,利用地形优势来阻挡敌人或包围敌军。
3. 外交策略:与邻近的势力保持良好关系,可以通过联姻、结盟等方式减少不必要的战争消耗。多线作战时要避免同时与多个势力开战,分散力量。
4. 科技研究:投资于科技树的发展,可以提升军队的能力和城市的管理效率。注意培养年轻的武将,为将来接替老一辈武将做准备。
5. 粮道之争:在本作中,粮道之争成为战斗胜负的关键因素。玩家需要利用阵型如锥形阵来切断敌人的粮道,或者保护自己的粮道不被切断。
《三国志14》作为光荣公司的一款经典策略游戏,以其精美的画面、丰富的游戏内容和深度的策略玩法赢得了众多玩家的喜爱。游戏通过涂色系统、决议系统、战斗系统和朋友圈系统等创新功能,为玩家提供了更加真实和有趣的游戏体验。同时,游戏中的历史事件和任务也为玩家带来了更多的挑战和乐趣。虽然游戏在某些方面可能存在一些不足,但总体来说,《三国志14》是一款值得一玩的经典策略游戏。
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